您的位置:主页 > 2019管家婆全年历史图库 > 勇者传说里元素师怎么加点?

勇者传说里元素师怎么加点?

发布日期:2019-09-07 00:52   来源:未知   阅读:

  元素,在“勇者传说”中,法术攻击最高的一个职业,4系元素,相生相克,是攻击职业中的佼佼者。对于回合制游戏来说,练个群法是最省钱的,到了后期,群法的价值就在群P和带新人上。带新人,自然不用说,是赚钱最快的途径;而群P,多个龟速的元素是可以立于不败之地的,为什么呢?群P的时候,每个队肯定要有医生吧,医生的作用最大的体现,就是救人,而龟速的元素,则专门用来控制死去的玩家不被复活,一复活就秒杀。而且到了后期,BB的价值也是很明显的,所以元素打群架,还有一个好处,就是杀BB,一般BB都是高攻击的,所以相对抗比较弱。因此,元素解决起来也比较简单,因此推荐大家大号不妨练下元素,这样带起小号来也比较方便,而且又能赚钱,又可以PK。 下面,来谈下元素群P时候的队伍吧。 一般来说,一个队伍5个人,去群P的线个辅助的,不过,我觉得,一个队伍有2个医生比较好,神圣后期的技能“牺牲”,可以把己方死去的全复活,可是自己却死了。对于这个,如果只有一个医生,那岂不是得不偿失?能使医生使用“牺牲”的,必定是因为己方死去的人超过了2个,而2人已经死了,那其他几个人,必定也不会有太多血,一般来说,“牺牲”是要到分胜负的时候用的。可是,为何不把“牺牲”当作一个技能呢?只要有2个神圣,那么就足够使己方的人倒了之后就站起来战斗,群P中,一个回合,就有可能使得胜利的天平倾斜,所以,不要小看小小的一个回合。也许就是因为这么一个回合,你就输了。火车票订单怎么填写,2个神圣,可以使己方的人不输在复活线上,是胜利的一个关键。可是,群P是PK哎,肯定要有攻击吧,最完美的防守就是攻击,你只等者复活,就算有5个神圣也会输啊。 因此,攻击是胜利最主要的一个因素,说倒攻击,那么,咒术是不能不说的,咒术,是传说中的睡杀者,有了咒术,完全可以轻松杀敌,而律言,绝对可以说是辅助之王,一个JP的律言加的状态,不逊于1个攻击点。况且,还可以加防御等等,所以,浪子回头金不换:日本三代坦克动力系统的“,以我的观点,1个元素用于攻击,北京百度公益基金会招聘启事,一个律言,一个咒术,2个医生,使用风之结界,咒术1号位,1个加血的医生2号位,元素3号位,另外个医生4号位,律言5号位,这样,一个完整的体系就出来了。只不过是个人的建议,具体的情况,各位根据自己的状态而考虑。 对于加点,我自己是2智力1精神1体制加的,没办法啊,升1级,只能加2点在同一个上面。智力影响法术攻击和魔法上奶,元素必备,精神影响魔法防御,加1点也就够了,而体制影响生命上限和速度,加不加也无所谓,可是元素血本来就少,虽然有高攻,可是做起任务来也不方便,所以我就加了1点体制,这样使得各方面均衡点。 而也有别的方法加点,小蟹就稍微谈下,2智力2精神,纯粹的攻击点,用于攻击很强悍,常常组队的玩家,不妨这样加。全体,纯粹的盾盾,到后期,装备超级JP的话,攻击绝对不会落下,而血却超过别人,单P优势很明显,RMB玩家可以考虑,因为投资太多,而且赚钱的方式很少。 宠物,可以说是群P中一个黑马的存在,一个强人,他的宠物,绝对比一般的玩家猛的多。而且,群P中,血宠绝对是很让人头疼的,虽然攻击不明显。可是其血量却很难让人不吃惊,比玩家的血高出了N多啊,而且又可以保护玩家,所以群P中,首要的肯定是先打BB,从BB下手,也就比较容易取得胜利。 以上仅是一个人的看法,如有任何不准确的地方,请各位多多原谅。

------分隔线----------------------------